讲座题目:腾讯手游研发流程与标准
讲座时间:9月30日下午13:30-16:30
讲座地点:营口路校区教学楼508
主讲人: 邵 岳
主办部门:艺术设计系
讲座对象:全校师生
主讲人介绍:上海呦尔哈科技有限公司 股东合伙人 获腾讯A&B轮融资帮助,1988年生,复旦视觉(SIVA)本科毕业,动画游戏专业。
从事游戏研发13年,编写:《3DS MAX渲染白金手册》《影视模型与渲染》《GVoice游戏语音》《PCG自动化流程》《动画管线与特效风格化实战》《AIGC产品手册》《美术AI白皮书》《LORA炼丹宝典》等。
项目研发:《植物大战僵尸》《生化危机系列》《最终幻想系列》《方舟公园》《红警2》《九阴真经》《太极熊猫》等多个游戏。
讲座内容:
1.“黑神话悟空”- 国产之光。
2.“王者荣耀”的数据结构。
3.如何完成一款高质量商业手游(重点介绍美术模块)。
4.游戏上线前的5轮测试与上线后的活动玩法。
5.什么样的游戏产品在腾讯内可以成为6星(最高级)产品。
6.AI对游戏行业的影响。